Q:自己的理念和客戶的需求,如何取得平衡?
就新竹那個案子來說,我們每個案件都有不一樣的感覺,或許客戶會喜歡某個案件或某個風格,希望我們帶入進去,但每個空間都有每個空間的特色,我們會讓它做到不一樣的感覺。
例如我們這邊想要加入鐵件元素,剛好屋主的喜好也喜歡拼接的感覺,那我們會根據案件的獨特性調整出該空間適合的氛圍。我們不會把自己的中心理念大比例灌進案件中,基本上都是客戶的需求為主,進行整合或融合,再提出我們的看法,因此衝突不會太大。好比把屋主動線的問題解決,那其實就不會有太大的問題,或材質的尋找,鏡面也不是每個人都能接受,所以需要跟屋主談。
▲鐵件、軌道、復古家具,成功營造出業主喜歡的工業風
另一例是我淡水的案子,每個人的需求都不一樣,他們功課做得很多,當然公共空間必須整合他們的需求。客廳是爸爸管的,其他成員都不會積極參與,但他們的房間很獨立,成員對自己的房間會很積極,把他們要的東西提出來,我們就整合起來。
Q:進行設計時,除了空間比例之外,還會注重哪些事或細節?
我們在意自然採光、空氣的流動,當然空間比例也重要,但比較起來,我覺得採光、空氣的重要比例,不比空間比例來得差。我們還是在意人在這個空間的感受,所以這件事放進來,是完全能讓使用者感受得到的。
▲引進大片自然採光的空間,讓人也開朗愉悅了起來
Q:可否請您聊聊進行不同風格的設計案時,設計手法或工法的不同為何?
就我們的設計來說,最重視的當然是整個格局、整體的狀態。其實發展出平面圖對我們來說是最重要的一步,平面圖如果沒做好,即便之後立面做得再到位、再華麗,在使用上都會受影響。這樣來說,設計手法或工法都相去甚微,現在面臨的是混搭風,我們希望每一種風格能融合得很好,讓每個元素都可以呈現出來,又不至於唐突。
不過,最終還是要回歸室內設計的古典價值——人要在裡面住得舒服。把想要呈現的元素帶進來,找出自然光的軌跡和角度,讓屋主在空間中是舒服的,這些才是我們在意的,倒不是古典風或歐式落實得多麼精準,這些東西不過就是線板,要落實就是把這些東西放進去而已。
Q:請分享幾個挑戰性較高的案件
就是方才提到的低樑問題,舉手就碰得到樑,尤其是進來的玄關處。考量到結構安全,我們也不能拆去太多包覆,所以利用鏡子做為空間感的延伸。那個算是滿棘手的,其他都還好。
Q:請分享一些令您印象深刻的案件
屋主完成後才說有個新的成員,我們說有養貓怎麼沒說,因為我們其實可以把它設計成貓台,成為貓玩樂的空間。有時候就是一些小驚喜,滿有趣的,這也是我們在這個領域的要點,我們很喜歡看到屋主愉悅的感覺。
▲牆面櫃意外成為貓的玩樂空間,一個美麗的驚喜
成品讓屋主有愉悅的感覺,給我們很大的鼓勵,所以才會一直在這個領域鑽研下去。當然陸續有一些新的建材或搭接,我們也會嘗試在新的案件上,把它融入進去。像是我們的老客戶,有些新的建議也會與他們分享,可以讓既有的設計更完善、更精進。有些用品也會跟他們交流,認識各行各業的好朋友們。說起來,每一個案子都滿深刻的,你會感受到改變很大,可以看到他們的使用痕跡,做完之後煥然一新的感覺,這都滿讓人深刻的。我們做完老屋,做完前後的對比真的太大,有「哇~」的感覺,這個就是我們的成就來源。
新成屋當然有新成屋的玩法,但是不會有老屋來得這麼驚喜。老屋的問題都是拆了才知道,沒有拆的時候覺得也還好,天花板一拆,鋼筋外露之類的問題才會暴露出來。有同行也是房子一拆才發現是海砂屋,那個房子也才剛買。我剛才講「抱頭痛哭」那個案例,屋況超爛的,而且樓板很淺,客戶說小朋友在跑,樓下都會罵。我們的案件都是夫婦居多,會有小朋友,因此會很複雜,就會發生一些讓人印象深刻的插曲。
建材使用
Q:您有特別偏好運用的建材嗎?有慣用的品牌嗎?
對我們來說,我們比較在意建材的質感、耐用,會願意嘗試新的素材,做一些結合,倒不是特別一定要用哪些東西。後來比較常用綠建材,如乳膠漆之類的,漆面、角料,現在大家也在意,所以我們配合的廠商所使用的原料也會一直往那個方向去發展。很多材料原就是綠建材,像是底材、接著劑等等,都是環保等級的,我們木工也不太會有甲醛的味道。
現在膠的等級提升很多,我們基本上都使用比較高階的材料,連強力膠都有環保的材質,這也是我們把關的重點。板材的等級、質地,會使用大理石薄板,為了使空間保持更大,使用的東西都盡量是最薄的。
▲自然石材薄板使空間保持更大還兼具質感
Q:是否有客戶指定過要使用哪些建材?如果有,是哪些呢?
我們有一案是兩層樓的房子,10坪,裡面要住3個人,所以一樓是客廳、飯廳、廁所,樓上是L型。這個屋主只有一個要求,就是床鋪要用掀床,我們也認識接觸了這個材質,是上市上櫃的東西,後來也跟廠商變成配合的廠商。我們設計不可能每個東西都使用過,要跟客戶做個交流。
Q:建材與家具的搭配上有哪些訣竅嗎?
對我們來說一方面要尊重屋主自己喜歡的,一方面強調空間不要太多聚焦。會先設定空間主角是誰,如果主角是家具,就不會設計得複雜,如果家具簡單,就會在空間設立一個主角,如天花板等,讓主角產生。色澤、風格、質感這些基本搭配之外,很不喜歡把空間作過度。天地不一定要做滿,我們公司就是去繁求簡也不失格調。有時候牆壁透過一些油漆色,地面刷出一個線條,味道就會跑出來,或是燈光配合漆面,有折射的感覺,也是滿有趣的。
▲客廳氛圍透過無色調的黑、灰、白來呈現材質間的變化,利用漆面階梯式的深淺增加空間的層次感
未來展望
Q:對自己或簡創的未來有哪些期許?有什麼未曾嘗試的事物想要突破?
希望越來越成長,遇到更多可以接受、用更多的材料可以去組合,更有發揮的空間。最近有個心得是:沒有好的設計師,其實就是跟客戶合得來,合不合這件事,即便他的水準再高,跟他不合,就不會有更進一步。每一個案件都是新的嘗試,應該這樣說。我可能有個想法,但沒去落實,過幾天忘了,遇到某個業主,又想起來。講到這個,我想做個純黑的,但目前還沒有人可以接受,有個小空間讓我做,都是一個挑戰。
Q:若能再與剛入行的自己對話,您會說些什麼?
其實我們做室內設計,做商空或多或少需要美術天分,我們有幫人家設計CIS,關於美,是設計師需要擁有的,還好沒有選擇純美術,設計還是比較有趣。
另外是沒睡覺時間。說實話,時間要自己取得平衡。
▲商空設計與住宅有所不同,對設計師都是不同的挑戰與趣味
Q:是否有什麼建議可以提供給準設計師們?
設計是一直要學習的,不像一個零件可以用三年,每個案子都是一個全新的開始,不能停,一直在前進,設計同時很難複製得來。
室內設計不單是設計這件事,搭配著很多的順序,都是需要安排的。剛入行的,一定要思考的是他的流程,一個失誤就是重做。
可以跟準設計師們說要堅持到底,走久了,就是他的。